对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外
玩家随笔
引言 为代表的小游戏生态高速生长,逐渐沉淀为一条赛道。对于不少玩家而言,「点开就能玩」「不占机身存储」「换手机不丢进度」已经不只是附加项,而是选品时摆在前面的硬指标。 从市场现状看,三消、、合成、模拟经营、剧情解谜——这些原本依赖客户端承载的玩法,如今都在小游戏入口里找到自己的位置。即点即玩、轻量进入、多端账号互通,使得小游戏既能承接碎片时间,也开始尝试承接更厚的复合内容。 本文的选品方法,以及各产品在主流小游戏入口的实际覆盖情况整理。我们不追求所谓的「综合最强」,而是希望在不同形态
网易写好的悲剧剧本,被百万玩家杀穿了流派
“这只是个游戏。” 每当虚拟世界里的悲欢离合过于浓烈时,总有人会用这句话来打圆场。但在刚刚过去的这个五一假期,许多《手游》的玩家发现,这句用来免责的话,似乎在这个江湖里失效了。 起因是魔主牧野弥回来了。这回不是呆在副本里老实挨打,而是带着大军从边关一路平推,先破关山,再屠宋辽边境,最后兵锋直指碧血营——那是铁衣和血河两个流派的老家,是他们在游戏里认定了的精神故土。 这下可捅了马蜂窝。 平时在世界频道插科打诨、在贴吧玩抽象、做鬼畜视频的玩家们,突然像换了个人。世界频道画风突变,满屏“死战不退”
当了妈妈之后,相信很多人和我一样,每天都在为孩子的坏习惯发愁。孩子上课坐不住,写作业总是分心走神,稍微不顺心就乱发脾气,做事丢三落四,答应好的事情转头就忘,自控能力特别差。 最开始我总是责怪孩子贪玩、不懂事,也常常因为这些问题忍不住批评孩子,亲子关系变得越来越紧张。后来和身边很多宝妈交流,慢慢了解到,孩子年纪尚小,本身心智还没有完全发育成,能力薄弱是成长阶段很常见的现象。 我们没必要过度焦虑,也不用一味指责孩子,与其孩子改正缺点,不如利用轻松有趣的亲子小游戏,慢慢引导孩子,循序渐进培养专注力
1 进军手机力作 SuperD D1发布 在了解它之前,有必要提一句SuperD D1 全显手机的卖点并非硬件参数,而是强大的3D内容体验。该机的屏幕看似一块普通手机屏幕,但却内藏玄机,日常使用时它是一块1920x1080像素分辨率的普通屏幕,而当打开眼3D视频或是图片后,它会变成一块“3D屏幕”,不需用户任何操作,自动切换显示模式。 眼3D目前在设备上的呈现形式,是通过人的两眼视差实现,我们之所以能看到生活中环境是三维的,正是因为我们两只眼睛之间有距离,看同一画面出现了视差,从而有了3D视觉
1 进军手机力作 SuperD D1发布 在了解它之前,有必要提一句SuperD D1 全显手机的卖点并非硬件参数,而是强大的3D内容体验。该机的屏幕看似一块普通手机屏幕,但却内藏玄机,日常使用时它是一块1920x1080像素分辨率的普通屏幕,而当打开眼3D视频或是图片后,它会变成一块“3D屏幕”,不需用户任何操作,自动切换显示模式。 眼3D目前在设备上的呈现形式,是通过人的两眼视差实现,我们之所以能看到生活中环境是三维的,正是因为我们两只眼睛之间有距离,看同一画面出现了视差,从而有了3D视觉
玩法未成年人用网:从娱乐到寓教于乐
2023年4月26日,、印发了《数字中国建设整体布规划》(以下简称“《规划》”)。《规划》指出,加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响。《规划》还指出,要加强优质文化产品供给,引导各类平台和广大网民创造生产积健康、向上向善的文化产品,要深入推进文化的数字化发展,深入实施文化数字化战略。青少年是实现中华民族伟大复兴的先锋力量,是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军,在数字中国建设的整体布中更不能缺席
未成年人用网:从娱乐到寓教于乐思路
2023年4月19日,、印发了《数字中国建设整体布规划》(以下简称“《规划》”)。《规划》指出,加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响。《规划》还指出,要加强优质文化产品供给,引导各类平台和广大网民创造生产积健康、向上向善的文化产品,要深入推进文化的数字化发展,深入实施文化数字化战略。青少年是实现中华民族伟大复兴的先锋力量,是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军,在数字中国建设的整体布中更不能缺席
由卢雅怀副教授翻译的著作《打怪:电子游戏怪物的诞生与裂变》已经顺利出版。该书作者雅罗斯拉夫·斯维尔奇是捷克媒体研究系助理教授,同时担任布拉格表演艺术学院电影电视学院游戏设计系讲师,其研究方向集中在电子游戏理论、历史和社交媒体等方面。其实在2024年华东师范大学 举办的届研究生电子游戏论坛上,笔者就已经和译者相识并有过交流。作为有着同样游戏爱好和研究旨趣的研究者,笔者在时间收到译者寄赠的译著并进行了阅读。研读过后,笔者不仅被书中的内容触动,本书翻译同样给我留下了深刻的印象,这里想展开谈谈。
《GT赛车:速狂飙》曝“致命赛道”预告 游戏少年面临生死挑战 收起 时长:00:30 建议WIFI下打开 1905电影网讯 日前,电影《GT赛车:速狂飙》发布“致命赛道”预告,平民游戏少年的逐梦之路竟然如此危险,真实赛道没有重开一的设定,一旦失误将粉身碎骨是每个职业车手要面对的致命风险。少年詹恩要如何完成这场改写赛车运动历史的热血逆袭? 游戏少年面临生死一线挑战 此次发布的“致命赛道”预告中,少年詹恩走出虚拟游戏世界踏上真实赛场进行纯正的速度对决,但一句“这不是游戏









