【前期】

(本部分为简略介绍,详细内容见下方)

注意,在祈祷后再进行生产;尽量使用庆王把一级资源换成三级资源。

前期的难民可以救,这时的暴徒伪装率是低于50%的。

前期你用几个人探索,就会出几个怪,所以用1人探索即可;第4章后,才会出现固定2个噩梦之眼/2个紫色飞蛾的组合。所以前期只需要培养一个角色即可,而且升到3级足够,方便神农出来后换角色培养。接下来主要升级神农氏,升到满级,她可以一直用到大后期。

中期开始就轻松多了,重点是人员培养等等。随着章节进展、酒馆升级,抽到的高级人物概率会上升,前期可以不用沉迷抽卡。

每日奖励:4 个二级资源

【人口】

人口为0时死亡。

--每天资源充足时自然增长;救助难民成功大幅增长。

--探索陷阱、探索战斗失败、资源不充足过夜、资源不充足生产则减少。

【四维】

温饱、舒适、健康、战力。

(1)一等级资源加8点数值如馒头草药,二等级加15点如鸡腿手枪,三等级加50点如牛排RPG。

(2)物资上限越高,感叹号要求的资源越多。(所以,也许可以不升级部分设施……?)

(3)过夜:日期推进一天会消耗40-50温饱和6-10舒适,和人数无关

(4)生产:每次生产消耗2-3点温饱和6-10点舒适度生产随机资源

(5)探索:每次掷色子都要消耗健康和战力;遇到怪物,需要消耗固定健康和战力进入战斗

(6)远征:遇到怪物,需要消耗固定健康和战力进入战斗(详见远征介绍部分)

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