【前期】
(本部分为简略介绍,详细内容见下方)
注意,在祈祷后再进行生产;尽量使用庆王把一级资源换成三级资源。
前期的难民可以救,这时的暴徒伪装率是低于50%的。
前期你用几个人探索,就会出几个怪,所以用1人探索即可;第4章后,才会出现固定2个噩梦之眼/2个紫色飞蛾的组合。所以前期只需要培养一个角色即可,而且升到3级足够,方便神农出来后换角色培养。接下来主要升级神农氏,升到满级,她可以一直用到大后期。
中期开始就轻松多了,重点是人员培养等等。随着章节进展、酒馆升级,抽到的高级人物概率会上升,前期可以不用沉迷抽卡。
每日奖励:4 个二级资源
【人口】
人口为0时死亡。
--每天资源充足时自然增长;救助难民成功大幅增长。
--探索陷阱、探索战斗失败、资源不充足过夜、资源不充足生产则减少。
【四维】
温饱、舒适、健康、战力。
(1)一等级资源加8点数值如馒头草药,二等级加15点如鸡腿手枪,三等级加50点如牛排RPG。
(2)物资上限越高,感叹号要求的资源越多。(所以,也许可以不升级部分设施……?)
(3)过夜:日期推进一天会消耗40-50温饱和6-10舒适,和人数无关
(4)生产:每次生产消耗2-3点温饱和6-10点舒适度生产随机资源
(5)探索:每次掷色子都要消耗健康和战力;遇到怪物,需要消耗固定健康和战力进入战斗
(6)远征:遇到怪物,需要消耗固定健康和战力进入战斗(详见远征介绍部分)
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。
用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。
全部评论